挑战流程与系统响应机制
挑战流程与系统响应机制
逐境推进与资源管理
塔妖模式采用严格的线性推进:必须清空当前层所有怪物,方可进入下一层。但在“神罚降临”中,此流程被赋予新内涵:- 资源消耗可视化:界面实时显示药品、蓝量、技能CD剩余时间。
- 智能补给提示:当药品低于30%时,系统自动高亮安全区传送点。
- 退出保底机制:若玩家主动退出,可保留当前层数50%进度,下次挑战从半程开始。
死亡惩罚与复活逻辑
死亡仍是塔妖模式的核心惩罚,但“神罚降临”引入柔性机制:- 首次死亡免费复活:每层限1次,冷却60秒。
- 神罚印记抵扣:可用积累的印记兑换额外复活机会。
- 行会祈福支援:好友可消耗贡献值为你祈福,减少死亡惩罚。
实时反馈与机制提示
为降低学习成本,“神罚降临”强化了实时反馈系统:- 技能预警增强:全屏技能前3秒出现红色边框闪烁。
- 机制文字提示:BOSS进入无敌状态时,屏幕中央显示“需击杀4只天兵破防”。
- 操作回放功能:死亡后可观看最后10秒录像,分析失误原因。
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